Archive | Logika RSS feed for this section

Jak porazit počítač v šachu?

28 Zář

Mít doma dobrý šachový program již dnes není nijak nedostupná záležitost. Jejich cena klesla pod 2000 korun a síla nejkvalitnějších z nich se i na běžném PC vyrovná nejlepším českým šachistům. O to více amatérských hráčů si asi láme hlavu, jak na „silikonovou bestii“ vyzrát. Nabízíme několik základních pravidel:

[…]

Rétové tu byli vždycky

18 Dub

Nedávno jednoho z našich redakčních kolegů oslovil známý se slovy: „Nějaký rakouský vědec prý rozluštil nápis v písmu a jazyce Rétů, kteří žili kdysi někdy v Alpách. Nikdy jsem o takovém národě neslyšel, a to si zakládám na svém vzdělání. Je něco takového vůbec možné? Já myslel, že se luští už jen hieroglyfy nebo provázkové písmo.“ Vycházíme-li z jednoho z fundamentálních pravidel logiky, že „je možné jen to, co je“, pak je možné s nadsázkou konstatovat, že v Evropě v relativně bezprostřední blízkosti Čech existoval národ, o němž dosud mnozí z nás neslyšeli. Jenže…

[…]

Jsem týrán, tedy žaluji!

3 Kvě

V Americe v minulém roce nejméně jeden člověk zažaloval samotného Boha. V USA se podobným žalobám nikdo nediví, protože justiční systém tu není od divení, ale od jednání v duchu zákonů Spojených států. Ing. Zdeněk Hanák z Brna podal žalobu k Evropskému soudnímu dvoru pro lidská práva ve Štrasburku, jíž žaluje „Vědecké a politické instituce civilizace“, protože společnost nereaguje na objevy, které mají životní důležitost pro civilizaci, a jejich uplatnění v myšlení společnosti nelze oddalovat. Zdeněk Hanák se odvolává na svá pojednání o Veličinách a zákonitostech absolutní konstrukce Života, označených P1 až P17.

[…]

Šachy: člověk versus stroj – REMÍZA

2 Pro

Na počátku letošního roku zaznamenaly dějiny šachových klání mezi člověkem a počítačem další významnou kapitolu. V newyorském Atletickém klubu byl totiž sehrán další exkluzivní zápas. Soupeřem zřejmě nejlepšího světového šachisty současnosti a možná i všech dob Garriho Kasparova se stal tentokrát šachový program Deep Junior pro osmiprocesorový počítač. Jak známo, utkání na šest partií nakonec skončilo remízou 3:3, ale kromě velkolepé podívané nabídlo milovníkům královské hry také celou řadu otázek. […]