Archive | Informatika RSS feed for this section

Počítač z mikrobů

15 Bře

V termálních sirných pramenech se to hemží životem. Mezi organismy, které se tu nacházejí, je i druh mikrobu, jehož bílkoviny mají neuvěřitelné schopnosti. Jsou natolik zvláštní, že možná pomohou při konstrukci prvního kvantového počítače.

Vědci z agentury NASA již pomocí tohoto mikrobu vytvořili první sestavy „kvantových bodů“. Kvantový bod je drobný kousek zlata nebo polovodiče. V průměru má několik nanometrů a uvnitř se skrývá elektron. Tento elektron okolo sebe nemá příliš místa. Právě proto, že vězí v tak malém prostoru, chová se jinak, než by se normálně choval. Jinými slovy převažuje jeho kvantové chování. Kvantové body tohoto druhu mohou tvořit základ malých chemických senzorů. Kvantové stavy elektronu se totiž mění, když se k bodu naváže molekula.

[…]

Jak porazit počítač v šachu?

28 Zář

Mít doma dobrý šachový program již dnes není nijak nedostupná záležitost. Jejich cena klesla pod 2000 korun a síla nejkvalitnějších z nich se i na běžném PC vyrovná nejlepším českým šachistům. O to více amatérských hráčů si asi láme hlavu, jak na „silikonovou bestii“ vyzrát. Nabízíme několik základních pravidel:

[…]

Na komáry platí repelent. Co na platí na počítačové viry?

29 Čvc

Uživatelů počítačů a internetu stále přibývá. Zdokonaluje se počítačová síť i možnosti komunikace. Roste nabídka programů, her, pomocníků i informací. To všechno je fajn. Spolu s tím však roste počet a vyvíjí se i schopnosti agresorů v podobě virů schopných všechny výdobytky informačních technologií obrátit proti nám. Už je to doslova válka. Musíme se tedy bránit. Ve střehu musíme být neustále, neboť velké nebezpečí hrozí především těm privátním „domácím“ uživatelům, kteří antivirovou ochranu zanedbávají a infikují svou korespondencí další soukromníky. Je jich bohužel stále příliš mnoho. Firemní uživatelé jsou většinou klidní, protože o centrální bod připojení k internetu se starají bdělí administrátoři.

[…]

Pluto, máš e-mail!

4 Lis

Není daleko den, kdy dostaneme zprávu z Venuše nebo budeme moct odeslat data na Pluto. NASA totiž hodlá vytvořit meziplanetární síť, která by měla zlepšit a usnadnit komunikaci budoucím misím na Mars a na další místa sluneční soustavy.

[…]

Sex vyráběný špičkovými mozky

18 Bře

Americká prosperita je založena na absolutní svobodě podnikání v mezích zákona. A americká vědecká a technická kreativita nemá prakticky žádné hranice. Stovky vynikajících tvůrčích mozků »stravuje« sexuální průmysl, který se ocitá na špici byznysu i v popředí vývoje IT, robotiky a techniky. V málokteré komoditě je tempo inovací tak rychlé. Žádné tabu kvůli tomu, že námětem je sex. Jde prostě o velký byznys. Zcela bez bulvárního podtextu to uznávají střízliví ekonomičtí a marketingoví experti a chladně uvažující statistici. Evropa je v tomto směru dost pozadu.

I řada respektovaných amerických vědců uznává, že se v tomto odvětví dělá zcela seriózní výzkum a vývoj. Julia Heimanová z univerzity v americkém Bloomingtonu nedávno prohlásila, že je dost pravděpodobné, že před rokem 2016 bude zkušenost s virtuálním sexem běžná. Roboti budou pomáhat nejen v kuchyni, ale zavítají i do nejintimnějších sfér lidského života. „Existuje možnost, že vývoj erotických hraček zajde tak daleko, že lidem dovolí vytvořit si vysněného partnera,“ řekla tato vědkyně.

[…]

Padělatelé budou mít smůlu

2 Srp

Obchod s originály obrazů velkých mistrů je obrovský byznys. V aukčních síních létají miliony v tvrdých měnách. Byznys s jejich padělky je však ještě lukrativnější. Zvláště proto, že dnešní plagiátoři jsou rovněž mistry svého oboru. Dokážou zvládnout nejen techniku malby slavného umělce a malovat přesně, ale umějí si připravit barvy na základě stejné technologie, jaká se třeba v případě vlámských mistrů používala v 16. století. Zvládají dokonale tzv. „patinování“, jež dá obrazu příslušné stáří. Současná věda je však schopna plagiátory postupně zničit. Svědčí o tom práce výzkumného týmu z americké univerzity Dartmouth College ve městě Hannover ve státě New Hampshire.

[…]

Počítání budoucnosti

16 Čvn

Projekt Earth Simulator (ES) byl po pěti letech vývoje dokončen koncem února 2002. Hlavní myšlenkou jeho vývoje je potřeba spolehlivých předpovědí celosvětových změn životního prostředí, jakými jsou například globální oteplování a ztráty vodních zdrojů. Výsledky počítačových simulací vědcům nabídnou daleko přesnější předpovědi pravděpodobnosti zvýšeného počtu hurikánů, dlouhodobých silných srážek a vln horka.

S prvními výsledky, které pocházejí z největšího superpočítače na světě, je jasné, že nastává nová éra přesnosti vývoje klimatických změn. Earth Simulator je umístěn v japonské Jokohamě v Japonském centru mořských věd a technologie (Japan Marine Science and Technology Center – JAMSTEC) a vědci jeho pomocí získávají prozatím nedostupné informace.

[…]

IBM pomůže dokončit katedrálu Svaté rodiny

17 Kvě

Jedna z nejobdivovanějších památek španělské (či přesněji katalánské) Barcelony a současně jedna z nejúžasnějších staveb světové architektury 20. století – katolická katedrála Svaté rodiny – čeká na své dokončení už 80 let. Geniální architekt Antoni Gaudí y Cornet, který ji projektoval, zemřel v roce 1926 ve věku 74 let a zanechal stavitelům katedrály, jež je celosvětově známější spíše pod původním španělským názvem Sagrada família, nelehký konstrukční rébus. Současné technologie však možná věci přijdou na kloub. Onen rébus se nyní snaží vyřešit společnosti IBM a Dassault Systémes.

[…]

Nadace Dagmar a Václava Havlových ocenila matematika a filozofa Petra Vopěnku

28 Dub

Nadace Dagmar a Václava Havlových VIZE 97 každoročně uděluje svou výroční cenu významné vědecké osobnosti, která zásadním způsobem přesáhla hranice svého oboru. Za rok 2004 se stal laureátem prof. Petr Vopěnka, DrSc. (69), vynikající český matematik a filozof, skutečně monumentální a renesanční postava české vědy.

[…]

Hodnota virtuálního majetku

28 Úno

Čínský soud nařídil společnosti, provozující on-line herní systém, aby vrátila veškerý virtuální majetek hráči, jehož uživatelský účet byl vykraden hackerem. Lidový soud v okrese Čao-jang týden před Vánoci rozhodl, že společnost je povinna vrátit poškozenému čtyřiadvacetiletému Li Hong-čenovi veškerý majetek, který během hraní hry získal, protože vlastní neopatrností podobnou věc vůbec připustila. Mladíkovi přitom trvalo shromažďování virtuálních peněz a zbraní v on-line hře „Hong Yue“ neboli „Rudý měsíc“ dva roky a utratil přitom za připojení více než 10 000 yüanů (v přepočtu přes 31 000,- Kč).

V únoru ale jednoho dne zjistil, že byl jeho účet vykraden hackerem, který na něj získal přístup přes centrální server. Softwarová firma Beijing Arctic Ice Technology Development, která hru vyvinula, však tvrdila, že jeho majetek nemá žádnou skutečnou hodnotu a představuje pouze datové soubory; Li Hong-čen se obrátil na soud se žádostí o náhradu deseti tisíc yüanů. A uspěl.

[…]